Легендарный виртуальный питомец «Тамагочи», впервые появившийся на рынке в 1996 году, достиг поистине космической отметки, преодолев барьер в 100 миллионов проданных экземпляров по всему миру по состоянию на август 2025 года. Это громкое достижение было официально подтверждено компанией-производителем Bandai и отмечено в публикациях авторитетных изданий, включая The Japan Times.
Новый виток популярности культовой игрушки, которая, казалось бы, осталась в девяностых, аналитики связывают с мощной волной ностальгии. В современном нестабильном мире многие взрослые испытывают подсознательное стремление к простоте и беззаботности детства, что вызывает острую потребность в психологическом «побеге от реальности». Уход за цифровым существом, требующим внимания и заботы, предлагает именно такую форму цифрового детокса и эмоциональной разгрузки.
Значительный вклад в этот ренессанс вносит и растущая индустрия «kidults» — взрослых, сознательно сохраняющих интерес к продуктам и развлечениям из своего детства. Эта влиятельная потребительская группа, чья покупательская способность steadily растет в таких регионах, как США, Европа и Китай, активно驱动 (движет) спрос на ретро-игрушки, видя в них не просто забаву, но и предмет коллекционирования, и часть своей культурной идентичности.
В ответ на возродившийся интерес Bandai не только продолжает поддерживать линейку, но и активно ее развивает. Ярким примером инновационного подхода стала 37-я по счету версия устройства под названием Tamagotchi Paradise, выпущенная в июле 2025 года. Новая модель, стоимостью около 45 долларов США, предлагает расширенный социальный функционал: теперь устройства можно подключать друг к другу, позволяя цифровым питомцам взаимодействовать — общаться, заводить семьи и даже соревноваться.
География продаж «Тамагочи» красноречиво свидетельствует о его глобальном статусе: почти половина всех продаж (49%) приходится на Японию, следом идут США с 33% и Европа с 16%. Осознавая огромный потенциал зарубежных рынков, Bandai активно развивает розничную сеть: после открытия магазина в Великобритании в 2024 году, у компании также функционируют две торговые точки в США и одна в Испании, что укрепляет ее прямое присутствие и усиливает связь с сообществом преданных фанатов по всему миру.
Дополнительная информация:
Изначальная концепция «Тамагочи» была созданной японской компанией Bandai по идее Аки Маиты, которая вдохновилась историей о ребенке, мечтающем взять с собой в путешествие домашнее животное. Название является портманто японских слов «тамаго» (яйцо) и «уотти» (часы). Феномен игрушки вышел далеко за рамки простого развлечения, став объектом академических исследований в области социологии и психологии, где его изучают как пример формирования эмоциональной привязанности человека к цифровым объектам.